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注意!
画像ファイルは同じ名前にしない。
理由、異なるフォルダに入れても違うファイルと認識されないから。
対応する画像ファイルの拡張子
BMP PNG JPG ERI TLG
640x480 や 800x600のサイズが望ましい。
立ち絵は透過処理をする必要あり
座標指定をする場合は画像フィアルの左上が基点。
//[image]タグは、以下の二つの属性を必ず書かなければならない
'storage' , 'layer'
//背景
[image storage="教室.png" layer=base]\
注意! 'base' → 背景レイヤは「base」レイヤとも呼ばれるので、
'layer = base'の意味は、読み込ませる画像が背景レイヤであることを意味する。
'storage'は、ファイル名を書く。
//前景
[image storage="野々宮.png" layer=0 visible=true]\
前景は背景と異なり、複数使用出来る。
Config.tjsの「初期設定の前景のレイヤの数」設定、デフォルトは3
layerは0以上の整数。数が大きいほど前になる。
"visible"で"true"にしないと表示されない。デフォルトでは非表示。
//表示されている前景画像を非表示にする(背景レイヤは非表示に出来ない)
[layopt layer=0 visible=false]\
また、[image storage="ファイル名" layer=XX visible=false]としても非表示になる
//前景画像の表示位置を座標で指定する(ピクセル単位)
[image storage="野々宮.png" layer=0 visible=true top=100 left=200]\
表示位置を的確にするため座標を調整するのは面倒! → キャラによって身長に違いがあっても、画像の高さをそろえておく
→ 表示位置の'top'は同じ高さでよくなる
//前景画像の表示位置を座標を使わずに指定する(基点は画像ファイルの横幅の中央)
[image storage="野々宮.png" layer=0 visible=true pos=center]\
左が"left"、 やや左よりが"left_center"、中央が"center"、
やや右寄りが"right_center"、右が"right"
//画像をグレー色で表示する(背景、前景、共に有効。背景ならlayer=base)
[image storage="ファイル名" layer=XX visible=true grayscale=ture]\
この属性を有効にするにはtrueを入力するが、無効にする場合は、属性自体を記述しなければよい。
//前景画像や背景画像をセピア調の色で表示する
[image storage="野々宮.png" visible=true layer=0 grayscale=true rgamma=1.3 ggamma=1.1]\
rgammaは赤味の補正、ggammaは緑の補正、bgammaは青の補正
//前景レイヤや背景レイヤの画像をリセットする(見えなくなる)
[freeimage layer=0]\
[freeimage layer=base]\
レイヤの非表示とリセットの違い
まず、非表示はpcで見えないだけで、画像データは常に読み込まれている状態。
背景レイヤは非表示に出来ないので、見えなくするにはリセットを使う。
2011/12/28 kirikiri Comment(0)
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